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10.30
こんにちは、Nayukiです。

デグー可愛いお( ^ω^ )
早くも手のうえで寝てくれるようになったよ!
でも呼び鳴き凄いよ!プチノイローゼ/(^o^)\

さて、ゲーム用の差分作りをやっちょります。
もうちょっとで出来そうなのですよ~。
頑張るのです~

それでは、この辺で!
拍手ポチッとありがとうございました(∩´∀`)∩
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10.27
こんにちは、Keyです。

書くことがない!
いや、ほんとどうしましょう。
ネタになるかと思ってドットでも描こうかと思ったけど、RPGツクールをすすめたいのでそんな時間もなく。
かといって新作についての情報もこれと言って変わった話題もなく。
詰みです。まいりました。
話題募集中でございます。

拍手くださった方、ありがとうございます。
こんなブログですが、また来ていただければ幸いです。

それでは、また。

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10.25
こんにちは、Nayukiです。

どうも、お久しぶりです(`・ω・´)ゞ
とっくに実家からは帰ってきていたのですが、
ちょっといろいろあってブログ更新できませんでしただ(;^ω^)

そうだ、デグーさんをおうちにお迎えしました!
しかもパイドの女の子です。お嬢です。大事に育てるぞ~。

絵が進んでないから進めなきゃだなー

それでは、この辺で!
拍手ポチッとありがとうございました(∩´∀`)∩
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10.24
こんにちは、Keyです。

RPGツクールの新作、だんだん情報が出そろってきましたね。
12月の発売が楽しみです。

で、今日から素材の先行配布があったので取ってきてみました。
テキトーに30分くらいで作ったのがこちら。

あせるす

でけぇ!!しかもサイドビュー用だとすっごいいっぱい描かないといけない。
うーん、見栄えはいいけど、素材を作るのはすっごく大変そうです。
さすがにこれで素材作成は難しいかなぁ。

そういえば、このRPGツクールMV、βテスターを募集していました。
すっごく興味あるんですが、それをやっている間は自分のゲーム製作は止まってしまうわけで。
うーん、あきらめるかなぁ。
どなたかテスターになれたかたがいましたら、ぜひとも情報くださいませ。

それでは、また。

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10.20
こんにちは、Keyです。

本日、ついにパソコンが届きました!
RPGツクールもインストール完了です。

再始動、はじまります。

というわけで、最初に行ったのはDiaboli-Caの更新です。
重大なバグをご指摘いただきましたので、久方ぶりのアップデートです。
これまでにいただいた誤字の報告なども併せて修正しております。

LIN-Xについては明日からかな?
本当はそろそろアルファ版でテストプレイをお願いしているはずだったので、何とか追いつきたいところです。

拍手いただいたかた、ありがとうございます。
やっと動き出せますので、これから頑張っていきたいと思います。
どうぞよろしくお願いいたします。

それでは、また。

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10.16
こんにちは、Nayukiです。

Keyちゃんのデータが戻ってきたということで、ひと安心しているNayukiです。
私の方もそわそわしてなかなか作業が出来なかったもので、
新しいPCが届いて本格的に作業再開したら私も動き出そうかな。

さて、明日から3日ほど留守にします。ちょっと実家に帰ります。
久々に馬刺しが食えるかしら(^q^)

それでは、この辺で!
拍手ポチポチありがとうございました(`・ω・´)
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10.15
こんにちは、Keyです。

本日、ついに業者から復旧データが届きました。
これでコアデータが復旧していなかったら失敗とのこと。
恐る恐る試してみた結果・・・

成功!

ゲームデータ、全て無事でした。
よかったよぉぉぉ。

ただ、PCがないので制作再開は来週からです。
壊れてからの間、ノートに手書きで書き溜めてたので、それを打ち込む作業からはじめようかと。

ご心配をおかけいたしましたが、「LIN-X」制作は継続です。
待っていてくださるかた(いれば、ですが)、必ず完成させますので、よろしくお願いいたします!

拍手くださった方、ありがとうございます。
今後とも、どうかよろしくお願いいたします。

それでは、また。

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10.12
こんにちは、Nayukiです。

なんだかKeyのPCクラッシュでボヘ~っとしているNayukiです。
なんだかそわそわしてしまいますな。

そういえば今日はとあるお祭りに行ってきました。
人めっちゃいたけど、なんだか皆さん楽しそうでした。
たまにはこんな雰囲気もいいなとしみじみと思ったのでした。
・・・って、なんのこっちゃ。

それでは、この辺で!
拍手ポチポチありがとうございました(∩´∀`)∩
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10.10
こんにちは、Keyです。

昨日Nayukiのブログにあったように、わたしのパソコンがクラッシュいたしました。
それはもう、なんの前触れもなく突然に。
いまはNayukiのパソコンを借りてブログを書いています。

問題は製作途中だったゲームデータ。
現在HDDとともにお空の彼方です。星になりました。きらり。
で、そのお星様になんとかもう一度地上に降りてきていただこうとデータ復旧業者にお願いしてまいりました。
高額な費用は痛かったのですが、ここでゲーム制作を終わらせたくない一心です。一縷の望みにかけました。

それでも、正直どこまで復旧するかわかりません。
今後の制作についてはこの結果次第となりますので、またブログでご報告したいと思います。

拍手くださったかた、どうもありがとうございます。
上述の通り、今後の展望が見えない状況でございます。ご心配をおかけいたしまして申し訳ございません。

それでは、また。


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10.08
こんにちは、Nayukiです。

えー、やばいです。keyのPCが起動しません。
いったいどうしたことか、なんか調子悪いなーと思ってたら
いきなりブラックアウトして動かなくなってしまったようです。
そして再起動しようにも、今のところ全く起動してくれないようです。
えー、もうなにがやばいって、このままだと
ツクールで作ってたデータ全部吹っ飛ぶ_| ̄|○ il||li
最悪の結果、今まで作ってきたものがパアになってしまう…と、
結構洒落にならない自体に陥っております。
いま、PCが頑張って修復して起動しようとしているみたいですが、
明日の朝までに起動してくれているか…もう神頼みしか無い。

私のPCは元気ですが、意味ねー…。
せめて、せめて起動してくれれば。。。

では、今日はこの辺で(ノД`)
拍手ポチッとありがとうございました(´;ω;`)
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10.07
こんにちは、Keyです。

ゲーム作成では、目立たないヒロインを何とか目立たせるべく必死でございます。
まぁ、ヒロインとは名ばかりで、作中の重要人物、というだけですが。
ただ、そんな彼女はパーティに加わる仲間ではないため、ものすごく存在感が薄いのです。
下手するとオープニングとエンディングしか出番がなくなってしまいかねない。
それじゃあ、さすがに、というわけで、なんとかかんとか出番を増やしております。

ま、そのせいでまた作業量が増えてしまったわけですが。
いろいろ考えなきゃいけないことがありますね。がんばらないと。

拍手くださったかた、ありがとうございました。
これからもどうぞよろしくおねがいいたします。

それでは、また。

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10.05
こんにちは、Nayukiです。

秋です。秋がやって来ました。
最近はカボチャのスイ~~ツが出てきましたね。
カボチャって何であんなにお菓子に合うんでしょうね。
ウマイんじゃ~。

ゲーム作成は着々と進行中ですが、私のほうが全然すすんでNAI!
なんとかせんとな(;^ω^)

それであ!
拍手ポチッとありがとうございました(`・ω・´)
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10.01
こんにちは、Keyです。

自作ゲームの進捗は順調、かな?
ラストダンジョン突入からエンディングまでの会話イベントの書き起こしが終わりました。
これでメインのシナリオは出来たも同然なので、あとは各キャラクターイベントですかね。
こちらはかなりあっさりと作るつもりなのですが、なにぶん数が多いですからね。
結構な時間がかかりそうです。年内は厳しそうだなぁ・・・。

さて、それとはまったく何の関係もないお話。
久々に毎週楽しみに見ていたアニメ「モンスター娘のいる日常」が終わってしまいました。
原作大好きだったから、アニメ化したのすっごく嬉しくて、毎週楽しみに見ていたのですよ。
DIABOLI-Caが女の子悪魔ばかりだったのも、こういう人外娘趣味ゆえでございます。
そんなアニメが終わってしまってションボリ・・・うぅ、はじめてアニメのDVDを買おうか迷ってしまいました。
あ、というか二期に期待。

拍手くださったかた、ありがとうございました。
もしよければ、またいらしていただけると嬉しいです。どうぞよろしくお願いいたします。

それでは、また。

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